UT2004 spidey Selection v.3.0
Modo de juego: Último hombre en pie (Autor:Epic).

Vence el que mantiene una vida como mínimo cuando todos los demás han perdido las suyas.
También puedes poner como variable un número determinado de frags para dar el incentivo de hacer muertes y reducir la pasividad de los jugadores:


Se renace con todas las armas y munición, sin armadura y sin items que recolectar por el mapa.
Es un modo propio de UT2004 en el que algunos jugadores se esconden para mantener sus vidas intactas mientras los demás las van perdiendo en las refriegas, y aparecen al final para vencer con la ventaja obtenida de forma tan cobarde.... :-)
Esto es más habitual en mapas grandes o sinuosos donde se puede acceder más fácilmente a una zona donde cubrirse durante los primeros minutos de juego, como el mapa escogido para esta Combinación:
Mapa: DM-FantasyLand
(Autor: Kel Rutkowski)

En el mapa escogido vemos que hay largos avistamientos y en estos casos suelen aparecer los "campers", o sea jugadores que se parapetan en algún lugar con un rifle de francotirador y van abatiendo a sus enemigos:



Por que Hitman pa a poner fin a estas injusticias y de paso con los cobardes que juegan de ese modo...!!! :-)
Mutágeno: Campers Hunter (Autor: ]kì]]4)

Después da activar el el anti camper clickamos en configuración del mutator y escogemos al asesino Hitman, y como arma adecuada para este mapa el sniper:





La UNREAL-idad recupera el interés del Último hombre en pie como modo de juego gracias al creador del mutator "]kì]]4".
Aquellos bribones que con muestras de cobardía utilizábamos la espera para reunirnos a la refriega con la ventaja de las vidas mantenidas, así como los que nos parapetábamos con el rifle de francotirador para hacer frags a larga distancia, tendremos que cambiar nuestra estrategia y jugar con más agresividad.

Bienvenido seas...Hitman !!!
SALUD-os desde la UNREAL-idad ;-)