Hola amigos, bienvenidos a la UNREAL-idad, el universo de la saga Unreal y especialmente de Unreal Tournament 2004.
Miles de colegas han creado contenidos especiales para nuestro juego favorito UT2004.
UT2004 spidey Selection son Ultra-Super-Mega-Packs para el juego de ordenador Unreal Tournament 2004
...una compilación de lo mejor, en un único y rápido pack de instalación para ampliar tu UT2004 original.

Que os divertáis ;)

viernes, 21 de diciembre de 2007

La Navidad llega a la UNREAL-idad ( Parte 2 )

Segunda parte de mis recomendaciones para jugar en ambiente Navideño con el pack para Unreal Tournament 2004 (UT2004):
UT2004 spidey Selection v.3.0

La Navidad es sinónimo de regalos, y para evitar caer en un simple consumismo (es inevitable hacer el regalo en esas fechas, de lo contrario quedaremos muy mal con nuestros seres queridos), debemos esforzarnos para que éstos no sean inútiles y acaben amontonados o incluso finalmente tirados a la basura.
Pensar como la persona a la que vais a hacer el regalo y no como vosotros mismos, para acertar con el obsequio.
No siempre el más caro es el mejor.
El mejor regalo es aquél que más se desea y además, no se espera.
Mucha suerte con la elección...!

Y ya que estamos...
¿Cuál sería el mejor regalo para un combatiente de la UNREAL-idad?

De eso va nuestra segunda COMBINACIÓN de Navidad:

La Navidad llega a la UNREAL-idad (Parte 2)

Modo de juego: Deathmatch
(Combate a muerte)
(Autor:Epic).
Todos contra todos a saco Paco :-)

Mapa: DM-December24th(FuT)
(Autor: teddabod & dirtybob)
Si hay un mapa que refleje la Navidad por su aspecto para Unreal Tournament...es éste.
Originario de UT2003 y absorvido por UT2004, December24th es un mapa tipo "Tierra de gigantes" lleno de sorpresas con baja gravedad, 2 Redentores, 1 Cañón de Iones, Rifles eléctricos, Saltadores
diversos, Teletransportadores y enorme jugabilidad.

Mutágeno: Presents (Autor: TheCatcher)
Mutación que añade diversos paquetes de regalos de aparición y contenido aleatorios a lo largo del mapa.


Encontraremos regalos bien empaquetados:

En este caso nos han regalado 125 de armadura (no está nada mal):

Los regalos podrán ser muy diversos como...
15 segundos de saltos ilimitados:

125 de vida:

Y muchas cosas más como adrenalina, invisibiliad, frenesí, etc...

Si eres avaricioso y quieres ver más regalos y luchar por ellos, puedes poner menos bots o escoger un mapa más pequeño como el fantástico DM-1on1-Albatross:

Añadiremos también el toque estético de rigor Navideño:
Mutágeno: Santa Hat
(
Autor: Rachel "Angel Mapper" Cordone
)
Mutación estética de ambiente Navideño que añade un gorrito de Papá Noel a los jugadores.

Ambiente de juego:
Un Deathmatch propio de UT2004 en el que se añade un factor aleatorio de suerte que puede favorecer a los menos hábiles al ofrecer poderosos items con los que hacer frente a los mejores jugadores, a no ser claro está, que los cojan ellos :-)

La contienda estará ambientada por las clásicas luces Navideñas:

Incluso puede haber árboles iluminados humanos (o lo que quede de humano):

Todo desarrollado en un ambiente Navideño ofrecido por la estética del uniforme de gnomo de Papá Noel:

Y que si lo jugamos en December24th nos encontraremos en un bonito entorno hogareño en Navidad, además de tener la posibilidad de utilizar una amplia gama de estilos de juego, desde el más agresivo, al más reservado propio del camper:

Con baja gravedad que nos permitirá emular a los super-héroes:

Utilices un estilo de juego u otro deberás jugar bien tus cartas confiando en la suerte para que te salga "una buena mano" y ser el vencedor.

Muchas Felicidades en estas fechas y cómo no...
en el resto de vuestras vidas.

Hasta la próxima COMBINACIÓN.

SALUD-os desde la UNREAL-idad :-)

jueves, 20 de diciembre de 2007

La Navidad llega a la UNREAL-idad ( Parte 1 )

Llega la Navidad!
Unas Fiestas entrañables para pasar en familia y en las que tratar de encarrilar el nuevo año con proyectos positivos, es el objetivo de la mayoría de nosotros.
Unas fechas en las que también se recuerda con más intensidad y con tristeza, a los seres queridos que ya no están con nosotros.
Y ya sea por lo que realmente representan, o bien por la alegría de obtener algún regalo especial por parte de alguna persona cercana...
unas fechas que no dejan indiferente a nadie en la REAL-idad y tampoco en la UNREAL-idad...

La Navidad llega a la UNREAL-idad (Parte 1)

Primera COMBINACIÓN de ambiente Navideño que os recomiendo jugar con el pack para Unreal Tournament 2004 (UT2004)...
UT2004 spidey Selection v.3.0

Modo de juego: Onslaught (Acometida) (Autor:Epic).
Combate entre 2 equipos que tratan de conquistar una serie de nodos entrelazados en el mapa correlativamente para llegar al Core del enemigo y destruirlo.


Mapa: ONS-ArticStroghold (Bonus vehicles)
(Autor: Epic)
Qué mejor mapa Navideño que uno bien frío y nevado :-)

Mutágeno: ONS Christmas v.1.0
(
Autor: TheCatcher
)
Mutación estética de ambiente Navideño para el modo Acometida de UT2004.

Mutágeno: Santa Hat
(
Autor: Rachel "Angel Mapper" Cordone
)
Mutación estética de ambiente Navideño que añade un gorrito de Papá Noel a los jugadores.

Ambiente de juego:
El mismo que la clásica Acometida de UT2004 pero con la ornamentación adecuada de estas fechas :-)
Tendremos en vez del Core un estupendo árbol de Navidad:

El cual tendremos que proteger si tenemos suerte, con la ayuda de alguna belleza:

...los Nodos intermedios también tendrán su estética Navideña:

Pero las reglas seguirán siendo las mismas, conquistar nodos:

Luchar por tierra y aire:

Sembrar la destrucción:

Y destruir el árbol de nuestro enemigo para que no pueda disfrutar de sus Navidades:

Por lo que respecta a los personajes comprobaréis que cada uno de ellos librará la guerra con estilo Navideño:

Alguno podría pasar por Papá Noel:

En cambio mi amigo .Thor.77 parece el propio AntiCristo:

Rezaremos entonces por tener también a nuestro propio Angel de la Guarda :-)


Muchas Felicidades en estas fechas y cómo no...
en el resto de vuestras vidas.

Hasta la próxima COMBINACIÓN.

SALUD-os desde la UNREAL-idad :-)

jueves, 13 de diciembre de 2007

Matrix UNREAL-ed ( Parte 1 )

Hoy os presento la primera combinación dedicada al universo Matrix que os recomiendo jugar con el pack para Unreal Tournament 2004...
UT2004 spidey Selection v.3.0 :

Matrix Unreal-ed
La percepción: Nuestro mundo es real.

La realidad:
Ese mundo es un sueño, una complicada trampa elaborada por un programa de ordenador de inteligencia artificial que controla nuestra vida.

La UNREAL-idad:
Es un mundo dentro del anterior sueño creado por algunos geniales soñadores que hace más UNREAL esa realidad y más fácil creer que nuestra percepción es la realidad.

En La realidad Smith aparentemente fué aniquilado en un duro enfrentamiento con Neo, durante el cual El Elegido dió su vida, para librar a las máquinas del virulento ataque del antiguo agente y conseguir de éstas el perdón a la restante raza humana.
Sin embargo Smith tenía más recursos de los aparentes y aprovechó un fallo de programación para, en el último instante, salvarse al acceder a
La UNREAL-idad,
donde una nueva batalla va a librarse,
donde Tú eres El Elegido.

Modo de juego: Team Deathmatch (Autor:Epic).
Combate a muerte entre 2 equipos, gana el que más frags haga al contrario en el tiempo establecido o en su caso, el que llegue antes al límite de frags.

Mapa: DM-RSJW-Serpent
(Autor: Arn-ShadowBlade-Richert)
Mapa de ambientación oriental, propio para un enfrentamiento de Kung-fu o de los filmes de John Woo, no tiene armas convencionales UT2004 aunque sí varios de sus items:

Escogeremos en las opciones del juego al enemigo de La UNREAL-idad.
Primero en modo de bot elegiremos Lista de bots:

Eso activará la Configuración de bot:

Ahora pondremos a Smith y a 15 clones de él en el equipo azul (eres El Elegido y serás por consiguiente rojo por lo que no necesitarás escogerte):

A continuación seleccionamos el
Mutágeno: Monkey matrix Moves 2004

(
Autor:
Adam "MonkeyCircus" Bradley &
Rob "[Apoc]Death" Gutermuth
)
Múltiples opciones de ambiente Matrix para UT2004

Podremos acceder a la configuración si lo deseamos:

Pero para esta ocasión lo dejaremos por defecto, por lo que saldremos con 2 Assault y el shield-gun y podremos activar el Bullet-time cuando tengamos 50 de adrenalina como mínimo pulsando la tecla B:


Ambiente de juego:
El resultado será una simbiosis de Matrix y UT2004 en la que deberemos enfrentarnos nosotros solos o acompañados por algún amigo que ayude a EL Elegido, a Smith y a todos sus clones en un encuentro frenético en el que no faltará adrenalina :-)

Smith no dudará en emplear el Bullet-Time y tendremos que enfrentarnos en "cámara lenta" a los innumerables proyectiles provenientes de sus rifles de asalto los cuales dejarán rastro a través del aire:

Sus ataques serán brutales y su ventaja numérica abismal:

Pero si aprovechas bien tus poderes y llevas a Smith a situarse alineadamente, no podrá atacarte de todos los ángulos:

Y podrás derrotarle y demostrar que sólo eres El Elegido:


SALUD-os desde la UNREAL-idad :-)

miércoles, 12 de diciembre de 2007

UT3 Patch 1.1 ( Primer parche oficial )

Después de apenas un mes desde la puesta a la venta de Unreal Tournament 3 para PC, aparece el primer parche oficial con multitud de mejoras y arreglos de todo tipo:

Gameplay, IA, Demo playback, Server browser, User interface, Hud, Networking, Server administration, Map specific, Campaign/Co-op, y Modding.

Podéis hacer la descarga directa en diferentes enlaces y ver la lista detallada de cambios en inglés desde los propios foros de Epic:

http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=591638

Es de agradecer el esfuerzo de la empresa por mejorar la experiencia de juego de los aficionados haciendo en tan poco tiempo esta extensa cantidad de mejoras.

SALUD-os desde la UNREAL-idad ;)