Hola amigos, bienvenidos a la UNREAL-idad, el universo de la saga Unreal y especialmente de Unreal Tournament 2004.
Miles de colegas han creado contenidos especiales para nuestro juego favorito UT2004.
UT2004 spidey Selection son Ultra-Super-Mega-Packs para el juego de ordenador Unreal Tournament 2004
...una compilación de lo mejor, en un único y rápido pack de instalación para ampliar tu UT2004 original.

Que os divertáis ;)

martes, 18 de marzo de 2008

Lleida Gaming Contest: Campeonatos UT3 y Quake4 de la Lleida Lan Party 5.

Como sabéis la Lleida Gaming Contest es el grupo de competiciones de juegos electrónicos de la:

En la próxima edición de los días 25-26-27 de abril tengo el honor, el placer y la responsabilidad de llevar el peso de la organización y el control de los campeonatos de Unreal Tournament 3 y de Quake 4.



Los 2 eventos se desarrollarán con un idéntico esquema de competición de 3 fases:

.-1ª Fase -->
*Deathmatch todos contra todos en la Lan de la party y con el pc de cada jugador.
*6 mapas sin límite de frags durante 15 minutos cada uno.
*Los 8 mejores clasificados pasarán a la siguiente fase.
*Este sistema permitirá una participación más multitudinaria en el campeonato.


.-2ª Fase -->
*Encuentro convencional de duelos, ganando el que se imponga en 2 de 3 mapas.
*Modo de juego: Duelo a 15 min
*Tipo de torneo: Brackets directos / Winners Only


.-Premios 2ª Fase -->
1º Premio:
Portátil HP
2º Premio:
1 server 3 meses UT3 o Q4 (según el juego)
PACK: MP4, Caja HD AluBOX
3º Premio:
1 server 1 mes UT3 o Q4 (según el juego)
PACK: Alfombrillas TSPORT, Pack 4 rotuladores CD

.-3ª Fase -->
Los ganadores de Q4 y UT3 en la segunda fase, pasarán a una tercera fase titulada “UT3 VERSUS Q4” dónde se enfrentarán los mejores de las dos comunidades al mejor de tres mapas en cada uno de los dos juegos, con un premio extra para el vencedor.
Veremos jugar al mejor de UT3 al Q4 y al mejor de Q4 al UT3.
¿Quién será el vencedor?

.-Premio al ganador de la 3ª Fase -->
PACK: MP4, Ratón USB, Alfombrilla Gamer, Cascos, QHub USB


Podéis encontrar más detalles en el pdf de su web

Si le sumamos las 2 conferencias que ofreceré junto a mi amigo, el psicólogo Enrique Medina, creo que voy a tener una party bastante completa :-)

Agradezco la confianza otorgada por la organización de la LLP5, especialmente a Andreu y a Chesko.

SALUD-os ;-)

Toda la saga Unreal a la venta por Steam...


A un precio excepcional ya puedes descargar por Steam una versión legal de Unreal Gold, Unreal II The Awakening, Unreal Tournament: Game of the Year Edition, Unreal Tournament 2004: Editor`s Choice Edition y el reciente Unreal Tournament III, todos ellos juntos forman el llamado "Unreal Deal Pack" que puede ser tuyo por el módico precio de 34 euros (oferta hasta el 24 de marzo).

Para los que no conocéis este sistema conviene saber como indica mi amigo Darksonny que se debe crear una cuenta con la que además, se podrá disfrutar de diversos servicios como actualizaciones automáticas y búsqueda de servidores, entre otras cosas.

En el siguiente enlace podéis hacer la compra del lote de juegos o de cada uno de ellos por separado.

Fuentes: HardGame2.com y Gamersmafia.com

SALUD-os :-)

miércoles, 12 de marzo de 2008

Conferencias en la Lleida Lan Party 5


Os presento el temario de las 2 conferencias que voy a dar con mi amigo Enrique Medina en la próxima edición de los dias 25-26 y 27 de abril.

Podéis ver la entrada original en catalán en la web de la LLeida.Lan.Party.5

Os pongo el texto de los temarios en castellano:

CONFERENCIA 1:

Las habilidades neurológicas implicadas en los videojuegos.

Los videojuegos ponen en funcionamiento habilidades neurológicas como la atención, el tiempo de reacción, la memoria y la inteligencia práctica.

En función del tipo de juego, se utilizan en mayor medida unas
habilidades u otras.

Si es nuestra intención obtener un rendimiento óptimo, se puede hacer un símil con los deportes tradicionales, y al conocer qué necesidades requiere nuestra actividad específica, podremos entrenarla y nutrirla con los alimentos más adecuados.

La élite del deporte no se consigue de forma mundana. Entrenamiento, alimentación, descanso, preparación psicológica, etc... se dan la mano para obtener los mejores resultados.

Si controlas todos los parámetros que influyen en la consecución de tu rendimiento máximo estarás más cerca de conseguirlo y sólo la genética marcará tus límites.

En la conferencia se hará una exposición visual de las distintas cualidades implicadas en los videojuegos por parte de nuestro sistema neurológico, así como medios de desarrollo específico de éstas.

Se completará el temario indicando qué nutrientes podemos utilizar en la dieta para mejorar el rendimiento en los deportes electrónicos y, de paso, reforzar nuestra salud.

Ponentes:

Enrique Medina.
Licenciado en Psicología por la Universitat de Barcelona (UB).
Especialista en nutrición y suplementos dietéticos.

Francisco García "spidey".
Profesor de Educación Física y Terapeuta.
Autor de los "UT2004 spidey Selection".
"Unrealer" y "gamer".


CONFERENCIA 2:

El videojuego como herramienta de desarrollo y formación.

El videojuego no solamente constituye una actividad lúdica, sino un instrumento de desarrollo de habilidades (capacidad visuo-espacial, orientación en el espacio, inteligencia práctica, memoria, coordinación óculo-manual, etc.).

Por tanto a todos los efectos se puede considerar un elemento indispensable en el ciclo formativo de un individuo, especialmente en los niños.

"La función hace al órgano y la disfunción lo atrofia".

Trabajar la memoria, la inteligencia práctica, la coordinación óculo-manual, la visión periférica, etc. mientras te diviertes,
puede ser una buena manera de aumentar el tiempo de aplicación por parte de nuestro sistema neurológico para mejorar, por ejemplo, en los estudios o en nuestra capacidad para conducir o manejar máquinas peligrosas.

Además, como actividad de ocio en sí, no sólo representa una diversión personal, sino una válvula de escape y un poderoso reductor de los niveles de ansiedad.

En la conferencia expondremos las diferentes habilidades que podemos desarrollar según el tipo de video-juego y su aplicación práctica, extrapolando su actuación en la vida diaria como herramienta de desarrollo personal, especialmente en el niño.

Ponentes:

Enrique Medina.
Licenciado en Psicología por la Universitat de Barcelona (UB).
Especialista en nutrición y suplementos dietéticos.

Francisco García "spidey".
Profesor de Educación Física y Terapeuta.
Autor de los "UT2004 spidey Selection".
"Unrealer" y "gamer".

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Espero que os gusten los temas, creo que es algo en lo que no se ha profundizado en absoluto y esta será una buena ocasión para empezar a hacerlo.

SALUD-os desde la UNREAL-idad :-)