Hola amigos, bienvenidos a la UNREAL-idad, el universo de la saga Unreal y especialmente de Unreal Tournament 2004.
Miles de colegas han creado contenidos especiales para nuestro juego favorito UT2004.
UT2004 spidey Selection son Ultra-Super-Mega-Packs para el juego de ordenador Unreal Tournament 2004
...una compilación de lo mejor, en un único y rápido pack de instalación para ampliar tu UT2004 original.

Que os divertáis ;)

miércoles, 28 de noviembre de 2007

COMBINACIÓN: "Unreal - Hitman cazador de campers"

En vísperas del estreno en España de la película "Hitman" basada en la célebre saga de videojuegos sobre este personaje, os ofrezco una combinación en la que participa el "popular asesino" :-) y que os recomiendo para jugar con el pack para Unreal Tournament 2004:
UT2004 spidey Selection v.3.0

Modo de juego: Último hombre en pie (Autor:Epic).

En este modo los participantes parten con un número limitado y configurable de vidas.
Vence el que mantiene una vida como mínimo cuando todos los demás han perdido las suyas.

También puedes poner como variable un número determinado de frags para dar el incentivo de hacer muertes y reducir la pasividad de los jugadores:

Es conveniente que activemos la casilla "Forzar reaparición" para evitar la picaresca de no disparar para reaparecer después de la primera muerte y esperar al final para entrar con casi todas las vidas (los bots siempre reaparecen, no son tan cobardes... :-) :


Se renace con todas las armas y munición, sin armadura y sin items que recolectar por el mapa.

Es un modo propio de UT2004 en el que algunos jugadores se esconden para mantener sus vidas intactas mientras los demás las van perdiendo en las refriegas, y aparecen al final para vencer con la ventaja obtenida de forma tan cobarde.... :-)

Esto es más habitual en mapas grandes o sinuosos donde se puede acceder más fácilmente a una zona donde cubrirse durante los primeros minutos de juego, como el mapa escogido para esta Combinación:

Mapa: DM-FantasyLand
(Autor: Kel Rutkowski)

Número de jugadores recomendado (players y bots): 16-32 (si no hay problema de carga gráfica y procesado de I.A.).

En el mapa escogido vemos que hay largos avistamientos y en estos casos suelen aparecer los "campers", o sea jugadores que se parapetan en algún lugar con un rifle de francotirador y van abatiendo a sus enemigos:

Pues esto se va a acabar!!!
Por que Hitman pa a poner fin a estas injusticias y de paso con los cobardes que juegan de ese modo...!!! :-)

Mutágeno: Campers Hunter (Autor: ]kì]]4)

Este mutator activa un indestructible cazador de campers (con el modelo de Hitman o el Agente Smith) que se encargarán de matar a los campers y a los que simplemente se escondan en poco tiempo, haciéndoles perder las preciosas vidas de este modo de juego Último hombre en pie.

Después da activar el el anti camper clickamos en configuración del mutator y escogemos al asesino Hitman, y como arma adecuada para este mapa el sniper:

El cazador se colocará estratégicamente en un lugar intermedio de buen avistamiento general:

Cuando un jugador se detenga en una zona reducida (aunque no cese de moverse), recibirá el aviso de que está campeando (el tiempo que determina esta consideración y otras variables son configurables) :

En cuanto Hitman reciba la señal de que un jugador está campeando le apuntará a la cabeza con especial precisión dándole un justo castigo:

Ambiente de juego:
La UNREAL-idad recupera el interés del Último hombre en pie como modo de juego gracias al creador del mutator "]kì]]4".
Aquellos bribones que con muestras de cobardía utilizábamos la espera para reunirnos a la refriega con la ventaja de las vidas mantenidas, así como los que nos parapetábamos con el rifle de francotirador para hacer frags a larga distancia, tendremos que cambiar nuestra estrategia y jugar con más agresividad.

La pasividad no tiene cabida en este nuevo Last man standing para Ut2004.
Bienvenido seas...Hitman !!!

SALUD-os desde la UNREAL-idad ;-)

viernes, 23 de noviembre de 2007

Training-Entrenamiento: Puntería contra proyectiles

Entrenamiento de habilidades para Unreal Tournament 2004 con el pack:
UT2004 spidey Selection v.3.0

EL método que hoy os recomiendo requiere del Mutator-Mutágeno:
Target Practice (Author: Rachel "Angel Mapper" Cordone)
con el que podremos practicar la puntería sobre diferentes proyectiles y distintas armas en cualquier mapa que escojamos.
Además nos dará una estadística en tiempo real de aciertos muy útil para valorar nuestro rendimiento.

Se puede entrenar online con amigos que tengan el mismo objetivo.

Primero escogeremos un mapa cualquiera con espacio abierto para poder apuntar bien a largas distancias y después desactivaremos los bots (mínimo jugadores cero) para evitar que nos molesten durante el entrenamiento:

Después activaremos el mutator:

Como muchos otros mutators es posible configurarlo:

Podemos empezar dejando las opciones por defecto:

Nada más comenzar dispondremos de un modelo de arma que reconoceréis como la Link-Gun del UT2003 que Angel Mapper ha utilizado para representar el Target Practice.

Con este dispositivo podremos escoger pulsando el disparo secundario sucesivamente, un lanzador de proyectiles diversos que se dispondrá a disparar contínuamente y en distintas direcciones y que se activará o desactivará cuando hagamos un disparo primario.

Los lanzadores disponibles son de Translocator, Abril, Redeem y Shock Core, observar arriba a la izquierda de la imágen siguiente el indicador de lanzamiento, en este caso es el lanzador de Abril:


Las armas (con munición infinita) son el Rocket Launcher, el Shock-Gun y el Lighting-Gun.

También tendremos el Translocator para otras birguerías :-)

Con este mutator podremos hacer prácticas de puntería diversas como por ejemplo...

Tiro al plato con el lanzador de Translocator:

Machacar un Redeem con la Shock-Gun:

Reventar un Abril con la Lighting-Gun:

O hacer Combos con el Shock-Gun:


Gracias a Angel Mapper por crear éste y tantos otros contenidos de gran calidad para hacer más variada y rica la UNREAL-idad.

SALUD-os y buen entrenamiento ;)

domingo, 18 de noviembre de 2007

UT2004 movie: Replication X

Aunque la llegada del UT3 es inminente, el UT2004 sigue en pie con mucha fuerza y su comunidad activa.
Otra prueba de ello es este fantástico vídeo que os indico a continuación y creo de obligada descarga para visionar más de una vez, por su calidad técnica y visual...Replication X:

Pesa 480 Mb, está a 800x600 y dura 8 minutos de buena UNREAL-idad.
Podéis hacer la descarga directa desde este enlace
Fuentes:
Gamersmafia
Own-age

viernes, 9 de noviembre de 2007

COMBINACIÓN: "Unreal - Battlefield"

Nuevamente os presento una amalgama de juegos que podéis disfrutar con
UT2004 spidey Selection v.3.0
...es el Unreal - Battlefield

Modo de juego: Assault (Autor:Epic).
Partidas desarrolladas en 2 rounds en el que primero uno de los equipos ataca intentando cumplir el máximo número de objetivos posible mientras el otro defiende.
A continuación se cambian los roles y el equipo que consiga más objetivos o lo haga en menos tiempo gana:


Mapa: AS-UCMP3-IslandStrike
(Autor: Lord Simeon)

Mapa perteneciente del "Unreal Comunity Map-Pack 3" .

2 misiles nucleares han sido localizados en una isla militar secreta cerca de la costa de Australia.
Los atacantes deben neutralizar dicha base para evitar un ataque a la población civil.
Lo defensores defenderán la isla "a toda costa" :-)


Para dar el ambiente militar propio de un asalto de estas características utilizaremos 2 mutators:

Mutágeno: Remote Strike Weapon mod v7
(Autor - Romanov aka Mark Beaumont)
Pack de armas realistas, con retroceso incluido que dará un ambiente más militarista y menos futurista.

Mutágeno: Soulrage Audio Mod v1.0
(Autor - Rage321)
Añade sonidos metálicos y más realistas al juego.

Además podemos escoger los bots mejor vestidos para la refriega, para ello en el casillero de selección de bot escogemos "Usar lista de bot":

Eso activará la"Configuración de bot":

Seleccionamos los bots uniformados para uno y otro equipo:


Al iniciar el match los asaltantes dispondrán de estupendos aviones que tendrán que despegar desde un portaviones:

Los defensores podrán hacer uso de torretas antiaéreas:

Celebrándose importantes combates:

Después habrá que cumplir diversos objetivos en tierra:

Finalmente si conseguimos todos los objetivos destruiremos los misiles en la propia isla evitando su lanzamiento:


Ambiente de juego:
Perfecta simbiosis entre la hipotética REAL-idad de una crisis nuclear que podría recrearse con el juego militarista Battlefield, mezclada con la UNREAL-idad y agilidad de nuestro querido UT2004 modificado desde el modo Asalto.

Good Games my friends ;)

jueves, 8 de noviembre de 2007

UT3 a la venta en Europa el 23 de este mes!!!

Por fin tenemos una fecha oficial y definitiva para la llegada de la nueva UNREAL-idad al viejo continente:

viernes 23 de noviembre, en sus 2 ediciones...la normal y la del coleccionista.

El arte conceptual de diseño previo al UT3 ha sido muy elaborado:


En USA lo tendrán disponible el día 19 y en Alemania el día 12 aunque el contenido violento del juego irá minimizado en su caso.

Finalmente la versión de Playstation3 parece que se demorará al 2008 al igual que la de XBox360, para ninguna de las cuales hay fecha oficial de salida.

SALUD-os ;)